キャンペーン |
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Desert Sentinels patrol the sands; they are trained to avoid enemies when it is advantageous. They can cripple opponents with their bolas and are deadly with their swords.
The skirmish ability allows the rogue to ignore enemy units' zones of control and thus move unhindered around them.
特記事項: このユニットの散兵能力により、敵の支配ゾーンを無視することができます。 そのため、敵に囲まれても移動が妨害されることはありません。 このユニットは敵を遅くすることができ、敵のターンが終わるまでの間、 敵の移動速度と攻撃ダメージを半減させることができます。
クラスチェンジ元: | 砂漠のハンター |
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クラスチェンジ先: | 砂漠の徘徊者 |
コスト: | 35 |
HP: | 44 |
移動: | 6 |
経験: | 84 |
レベル: | 2 |
属性: | 秩序 |
ID | Desert Sentinel |
能力: | 散兵 |
剣 斬撃 | 7 - 4 格闘 | ||
ボーラー 打撃 | 8 - 2 投射 | 遅化 |
抵抗力: | |
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斬撃 | 0% |
貫通 | 0% |
打撃 | 0% |
火炎 | 0% |
冷気 | 0% |
秘術 | -10% |
地形 | 移動コスト | 防御 |
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キノコの森 | 2 | 50% |
丘 | 2 | 50% |
山 | 3 | 60% |
平原 | 1 | 40% |
村 | 1 | 60% |
森 | 2 | 50% |
沼地 | 2 | 30% |
洞窟 | 2 | 30% |
洞窟の壁 | 99 | 30% |
浅瀬 | 3 | 20% |
深い割目 | 99 | 20% |
深水 | 99 | 20% |
砂地 | 1 | 60% |
雪 | 3 | 30% |